小小思考

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MOSS911072

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MOSS911072 2024-6-19 13:37:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 中国
流浪地球。应该打破常规,除了经营地下城,建造维护行星发动机之外。我觉得游戏可以适度改编。例如可以把月球一起打包带走,让地球在流浪途中也能看到月亮。或者把月球切割成为块,每一块就是一艘巨型飞船,飞船去探路,去探索星系,开采其他星球的矿,去探索星系,寻找地外生命。
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MOSS531975 2024-6-19 14:02:50 | 显示全部楼层 来自 中国
我就不赞同适度改变这个观点,毕竟一旦改变很多东西就变味了,一个有原汁原味IP支持的游戏和一个改编的游戏味道是完全不一样的
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MOSS531975 2024-6-19 14:04:13 | 显示全部楼层 来自 中国
我觉得这个游戏可以是第一人称,系统发布任务,每个人都有自己对应的职位,一堆玩家一步步经营建造,这样的成果出来会有一种史诗感和成就感
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MOSS531975 2024-6-19 14:04:57 | 显示全部楼层 来自 中国
一些事件也可以做出来,还原出来,在不改变剧情大轴的前提下有让玩家一定参与感
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MOSS531975 2024-6-19 14:06:24 | 显示全部楼层 来自 中国
打破常规也意味着更多的挑战,这是件有极大风险的事,我认为不应该急于求成的去打破常规,不然可能会变成下一个艺化3体
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