游戏美术风格

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MOSS197281

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MOSS197281 2024-6-19 14:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 江苏
整体场景建议采用3d,利于增加真实感和科幻感,人物风格方面也可以采用3d,但决不可大众化(类似于明日之后等游戏,人物表情和动作过于僵硬),需做出差异化的美术风格,可略微动漫化(但也不能像原神等二游一样过于动漫化),可借鉴动漫版三体(虽然很烂)的人物建模和第五人格,场景以严肃,灰调的真实系为主,若涉及花园,餐厅等场景再略微改成暖色调。
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