一、补给站简单介绍 重要性:补给站可以为联盟内的个人和联盟整体资源带来加成并获取大量资源,促进前期发育 三级补给站:20队20700守军 攻打难度:简单 收益:资源奖励 资源加成 四级补给站:25队36600守军 攻打难度:中等 收益:资源奖励 资源加成 联盟人数上限+1 对全球基建的守军有5%的防御加成 五级补给站:25队52800守军 攻打难度:困难 收益:资源源奖励 资源加成 联盟人数上限+2 攻坚效率提升7% 五级枢纽:35队60600守军 攻打难度:极难 收益:资源奖励 出关资格 另外根据破敌排名和攻坚排名获取信用点和时空晶序等奖励以及大量信用点 二、补给站的难度与节奏 预备期期间开荒为重,第一个补给站的攻打最好是压在第二天晚上进行。 三级补给站守军简单,正常发育,做好集结可以轻易打掉,在第二天晚上可以攻打一个三级补给站,第三天开始每天可以攻打2个3级补给站,需要集结的电量20万左右就可以攻打 四级补给站守军难度提高,并且智械体编队全三技能,需要玩家至少能达到25级左右的队伍并且技能等级与构件有一定的提升,建议第五天开始尝试 集结电量在40万左右,主力可以开五级矿或者6级矿 五级补给站守军编队的品质 等级 技能 都有全面的提升,需要玩家至少到达30级智械体编队集结电量在60万左右,主力最好可以低损开6级矿 五级枢纽守军相比五级补给站有强力的加成,等级提高了5级,需要玩家能够等级达到35级,集结电量80万以上,并且建设据点做好第二次集结的准备,主力能开7级矿 三、攻打补给站的技巧 1.条件跟方法 需要联盟成员的恒温器与补给站相连接,盟友在恒温区内建造修整战或者战略据点,部队发起集结需要附近有一个集结点(修整战或战略据点)否则无法发起集结 2.补充集结 在首次尝试攻打补给站时可以提醒联盟内玩家将多余主力部队放在集结的部队周围,在之集结部队中队伍减少时在及时加入集结保证集结部队的电量不会立刻溃灭 3.城防耐久 多余的小队提前拉到要打补给站近点方便在集结队伍破防之后立刻攻打耐久,注意部队在攻城期间取消自动返回 四、科技的应用 1.个人科技加成: 主要在科研中心的远征方面提升攻坚值伤害 2.联盟科技加成: (1)前期联盟科技以提升资源产量为主一级资源加成点出之后就可以提升集结队伍数量上限和带电量上限还有聚合火力了 (2)聚合火力可以增加部队的机器伤害和能量伤害在首次尝试开关的时候没有把握的情况下建议开启,一座补给站和关口的耐久比城防好打很多只要打掉驻守部队就可以大大减低攻占的难度需要注意的是聚合火力技能需要一定联盟资源发动管理者要注意联盟资源的消耗
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