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流浪者9011169

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流浪者9011169 2024-6-29 01:03:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 浙江
原著记不住了可能会忘电影上靠,首先以长期可运营角度来说,
网游:
1.32v32的大战场 ,场景:战前科技城区,战后水世界救援一类,流浪后冰天雪地,地下时代刺杀地下城城主攻防战,然后弄一个累积系统一个人类联邦,一个 反抗者,看那边胜利多来推动剧情(参考《战地》)
2.逃亡类,物资收集,返回地下城,地下城可以做一个一个安全区,(参考《塔克夫》,《全境封锁2》)
单机类:
1.我觉得最简单的,策略类,城主开局管理地下城(冰汽时代这个可能推荐有点多,来一个废土科幻同为地下城的 《辐射避难所》、《缺氧》)
2.剧情类,从小人物,慢慢爬上城主位置一类的,后面他如何可以出第二部,第三部,最后到到达新时代整个系列故事(参考 毛子的《地铁系列》)
3.芸芸众生一类,发展自己的地下城小屋子,慢慢添加物品,外出收集物质,选择从事各种职业,每个职业都有故事,然后各职业间交互,比如当了医生可就救下当安保没救下来的人,但是因为当了医生有导致谁谁死掉了,这个就看剧情策划的能力了(参考。 空着,我记得有个这种游戏但是是什么就记不住了)


游戏里面小游戏,街机游戏机。地球躲避各种障碍物,最终到达新家园(失落的维京。 星际争霸2里的小游戏)也可以做成横版本的
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